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捕鱼能下分的:《双子杀手》不够“李安” 却是挑战电影新语法的尝试

时间:2019/10/18 17:32:32  作者:  来源:  浏览:22  评论:0
内容摘要: 正在片场指挥的导演李安(右三)。《双子杀手》在今天终于和观众见面了,在此之前已经有太多看衰李安的低分评价。这些主要来自北美影评人的反对意见具有惊人的同质性,争论尤其集中在:我们真的需要更清晰更真实的影像吗?在欧洲要找一块匹配《双子杀手》的银幕实在太困难。2016年,李安的《比利...
        正在片场指挥的导演李安(右三)。

《双子杀手》在今天终于和观众见面了,在此之前已经有太多看衰李安的低分评价。这些主要来自北美影评人的反对意见具有惊人的同质性,争论尤其集中在:我们真的需要更清晰更真实的影像吗?

在欧洲要找一块匹配《双子杀手》的银幕实在太困难。2016年,李安的《比利·林恩的中场战事》首次实现了3D、4K、120帧的超高播放配置——尽管当时全球只有五个影院符合这一要求。但是三年前,谁不想跟着李安去看一眼属于未来的影像?

三年过去,在北美、欧洲这样的票仓重地,或许多了几十家、几百家能够放映“HFR(高帧率)”的电影院,仅仅意味着顶了天能看到3D、2K、60帧的《双子杀手》;对于绝大多数观众来说,120帧依然只存在于传说中。

更何况,对于拍出过《卧虎藏龙》《色·戒》《少年派的奇幻漂流》的李安,人们对故事的期待大过一切。而《双子杀手》这个最早立项于1997年的企划,很难说是最李安的作品。李安的影迷都在担心李安重拾类型片替人打工,可是没多少人记得,恰恰是在拍摄《绿巨人浩克》时,李安第一次对好莱坞大制片厂妥协,放弃胶片转向数字摄影。谁承想16年后,李安成了数字摄影革新第一线的导演,甚至领先于技术狂人詹姆斯·卡梅隆,用3D、4K、120帧技术,面向“真实”拔足狂奔。

这也是他的支持者——无论是艺术上还是技术上的,还是他的投资人,空前统一的信念:这是代表全人类探索电影技术和视听语言新边界的划时代伟人,一切为了《马尼拉之战》——那个李安真正想拍摄的拳王阿里VS弗雷泽的世纪之战,他为之奔走已有七年之久。

在《双子杀手》中,120帧并不是李安唯一侧重的技术梦想,由维塔工作室(WETA)实现的“返老还童”之术,亦是本片的亮点之一。影片中无论是由克里夫·欧文所养大的二十多岁的克隆人Junior,还是当作武器培养的青少年克隆人,都是由男主角亨利基因的产物,因而都由威尔·史密斯本人亲自饰演。以这两年在好莱坞炙手可热的动作捕捉技术为基础,以威尔·史密斯本人早年的生活、银幕影像为参考,演员完全通过自己的演技去呈现不同年轻程度的“自己”。

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